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ツナミウォール 使用者:ポセイドン 分類:キーパー技 初登場:25話 両手を地面に叩きつける。 フィールドから津波が発生し、それにより勢いが殺されたシュートをキャッチする。 「海神」こと世宇子GK、ポセイドンの誇る必殺技。そのあだ名にふさわしいイメージの技である。 試合序盤、ドラゴントルネード、皇帝ペンギン2号を立て続けにあっさりと止め、雷門中との格の違いを見せ付けた。 が、その後は特に活躍することなく、試合終盤にツインブーストFに破られ出番終了。 ゲームでの表記は「つなみウォール」である。今のところゲーム表記で平仮名の所をカタカナに直されたのはこの技だけ。 ゲーム1作目では引き抜き不可のポセイドン(と、「イナズマイレブン 爆熱ファンブック」の企画で抽選で1名に配布された秘伝書で覚えた選手)のみの技で、 通常ならプレイヤー側は使用不可の技だったが、脅威の侵略者では普通に秘伝書が売られるようになった。 また、アニメではボールをキャッチするが、ゲームでは正義の鉄拳等と同じくパンチ技である。 名前に「ツナミ」とあるが綱海は自力習得しない。
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依頼の名前 内容 お礼 前提 砂漠の槍の納品 砂漠の槍を90個納品 ウアス杖のレシピ イニシエの砂漠に到達 古王国の服の納品 古王国の服を90個納品 古王国のローブのレシピ イニシエの砂漠に到達 古王国のバンダナの納品 古王国のバンダナを90個納品 古王国の髪飾のレシピ イニシエの砂漠に到達 古代のブーメランの納品 古代のブーメランを100個納品 コウモリの杖のレシピ イニシエの砂漠に到達
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バルカン砲 T-LINKブーメラン アヤ「行きなさい!T-LINKブーメラン!」 「念動集中…!T-LINKブーメラン、発射!」 タスク「それ行けぇ!T-LINKブーメラン!!」 マイ「念じるままに…!」→「飛べ!T-LINKブーメラン!」 「見える…敵の動きが!」→「切り裂け!T-LINKブーメラン!」 リオ「私の思った通りに飛んでね!」 or 「あの敵を…つかまえてみせるっ!」→「T-LINKブーメラン!」 リュウセイ「行け!T-LINKブーメラン!」 リョウト「T-LINKブーメラン!行ってくれ!!」 レオナ「T-LINKブーメラン、セット!」→「行きなさい!」 ハイ・ツインランチャー アイビス「照準セット!誤差修正!」→「このっ!当たれーっ!!」 アヤ「T-LINKフルコンタクト…!」→「ハイ・ツインランチャー、発射!」 アラド「何が出るかは見てのお楽しみ!」→「はい!ツインランチャー!!」 ヴィレッタ「もうお前は逃げられない」→「ハイ・ツインランチャー、発射!」 「ターゲット・インサイト」→「デッドエンド・シュート!」 エクセレン「アメリカンなご挨拶!」→「ハァ~イ!ツイン・ランチャー!!」 「恋も標的も獲物は逃がさない…!」→「これが鉄則よ!」→「ハイ・ツインランチャー、それっと!」 カーラ「確実に当てていくんだから!」→「ハイ・ツインランチャー!!」 カチーナ「あたしの前から消えな!」→「ハイ・ツインランチャー!!」 キョウスケ「砲戦はあまり得意ではないんだが…」→「狙わせてもらう…!」 クスハ「標的確認…!」→「ハイ・ツインランチャー!!」 ゼオラ「射撃戦なら任せて!」→「ハイ・ツインランチャー!これで終わりよっ!」 タスク「あんたの運命、決まったぜ!」→「こいつでブッ飛べ、ハイ・ツイン!!」 ブリット「エネルギーチャージ、完了!」→「ハイ・ツインランチャー!ファイア!」 マイ「見える…逃がさない!」→「ハイ・ツインランチャー、シュート!!」 「T-LINK、フルコンタクト!」→「ハイ・ツインランチャー、発射!」 ユウキ「照準セット!誤差修正!」→「撃ち抜く!ハイ・ツインランチャー!」 ライ「ターゲット・インサイト!」→「ハイ・ツインランチャー、シューッ!」 ラッセル「扱いが難しくたって、やってみせる!」→「行くぞ!ハイ・ツインランチャー!」 ラトゥーニ「距離算出…ターゲット確認…」→「これで!」 ラミア「照準セット…」→「ハイ・ツインランチャー、発射!」 リオ「照準…!もらったわ!」→「これでっ!」 or 「落ちなさい!!」 リュウセイ「R-GUN必殺!」→「トロニウム・バスター・キャノン!!」 リョウト「ターゲット・ロック!」→「行け!ハイ・ツインランチャー!!」 リン「ターゲット・ファイナルロック!」→「ファイア!!」 レーツェル「砕け散れ、照星の彼方で…!→「ハイ・ツインランチャー、発射!」 レオナ「射撃戦なら任せて!」→「ハイ・ツインランチャー、発射!」
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ミニゲーム アーカイブ32ベラが拾ってくるJOYLiNKウルトラネットワークキングのミニゲーム。 SIRENメニュー画面からMINI GAMEを選ぶと遊ぶ事ができる。 ネットワークに接続しないと選べないので注意。 Tuchinoko 操作 十字キー左右でキャラクターを移動○ボタンでブーメランを投げる。 遊び方 [#n9e7598a] 柵の奥迫り来るツチノコをブーメランを投げて撃退する。 投げたブーメランは柵の手前まで戻ってきたらキャラクターをその場に移動させキャッチする必要がある。 ブーメランを敵の当たる軌道上に投げもツチノコに当たらないポイントがある ツチノコが柵を超えてしまうとゲームオーバー。 ブーメランをキャッチし損ねて数が減ってもある程度倒せばブーメランの数が増える ブーメランの所有数は最3本までである。 敵の位置とブーメランの本数に気をつけて遊びましょう。 Skyhsh 操作 十字キー左ボタンと○ボタン 遊び方 [#n3a59645] ハートマークが上下から降って来るので左右にあるターゲットポイントへハートが入った直後にボタンを押す。 ハートを取り逃し3度MISSするとゲームオーバー。 各ステージに区切られており、ステージが終了するとMISS回数はリセットされる。 ステージが終了すると、謎の生物(?)を捕獲するミニゲームが始まり、指定されたターゲットポイントへ生物(?)が入った直後に○ボタンを押すと捕獲できる。取り逃してもゲームオーバーにはならないので気にしなくても良い。 JACKALOPEMAN 操作 十字キー左右でキャラクターの移動 遊び方 左の島から登場するキャラクターを操作し上から降って来る障害物を避けつつ星をGETして右の船へ綱が下ろされた時に移動するゲーム 踏み台にしているサメは目が開後沈んでしまうので気をつける。 空から星が落ちてきた時左のキャラクターが教えてくれる。 右の船から下ろされる綱はランダムなので上から落ちてくる障害物とサメを気にしながらタイミングよく進む。
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. 【作品名】DADDYFACE 【名前】海坊主 【属性】古代に超技術で作られたロボット 【大きさ】身長30m、全幅15mの遮光器土偶や埴輪を合わせたような姿。 【攻撃力】腕力は自分と同型機の首を両手でへし折れるくらい。 人を握り潰したり、空母に手をかけて傾けることができる力。 ブーメラン:無条件で物体を切断する横幅20㎝のブーメラン。 速度はヘリより遅いくらい、海中からでも放てる。 射程数百m、ツバメの群れのように無数に放つことができ、 自分の周囲に衛星のように回したりして、その動きを自由に操れる。 作中では約300mのニミッツ級空母を貫き、一発で急所を突いて戦闘不能にさせた。 (どこを攻撃したのか不明だが機関が停止して、予備電源も動かなくなった) 数人の人間の首や手足をバラバラに切り落とした。 また、ビニール袋に入れたところわずかな抵抗すら見せずつきぬけ その後床(3階)にブーメランの形の亀裂を残し液体に沈むかのように床を貫通し さらに医療器具や発電機も貫通し、最終的には地下室の床に亀裂を残して消えた。 そのまま地面にずっともぐっていったものと考えられる。 24 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 17 23 35 ID 6u8p71wX レーザー:装甲が開いた後に胸の辺りから緑色のレーザーを放つ。 射程数十m、持続発射が可能。光糸を前後左右、辺り一面に振り回した。 触れた瞬間、地面は爆発し、周囲の樹木が異常な熱量で瞬間的に炎上した。 自分と同型機を両断できる威力。地上でしか使ってない。 ヘリや戦闘機を爆砕し、空母のデッキの当たったところを高熱で沸騰・破裂させた。 【防御力】大きさ相応のロボ。携行式の地対空ミサイル(スティンガー)喰らって無傷。 【素早さ】水中を移動できる。50mを数秒ぐらいの速度の様子。 水中用らしく下半身は小振りで地上はズーンズーンと遅い歩きの様子。 反応は特に描写なし、なので大きさ相応の人並。 【特殊能力】透視して、空母の構造を見抜ける知能あり。 【長所】攻撃力 【短所】素早さが低い。 【戦法】辺りにレーザーを振り回しながら無数のブーメランで攻撃。 【備考】胸の装甲が開いた状態で参戦。 31スレ目 23 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 17 22 42 ID 6u8p71wX 海坊主を修正 少し描写の付け足し、対戦相手はイージス艦でなく空母だったから修正。 10スレ目 502 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 16 02 43 ID qpyDB2S7 流れをぶった切ってスマンが。 海坊主ってシューティングスターとナトリウムには勝てると思うんだが、どうか? 506 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 17 36 37 ID iWBtYrDM 502 海坊主は鈍重だからナトリウムを補足するのは無理では? ナトリウムだってレーザー発射口の射線上に留まってるほどバカじゃあないだろうし。 527 名前:壁間総当り製作中[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 21 49 34 ID B9NXiufk 502,506 海坊主vsナトリウム 海坊主はナトリウムが接近戦してくれば無数のブーメランで包囲して攻撃できるから勝てそう。 ナトリウムの超音波剣って鋼鉄しか切り裂いて無いから海坊主を倒すのは無理だと思うし。 遠距離戦はでは追いつけない相手の攻撃効かないで分けだけど。 vs流れ星 考察では普通に海坊主が勝っている件。相手のテンプレの考察も読んでおこう。 整理すると、 海流ナ 海\○△ 流×\○ ナ△×\ こうなって、位置は 海坊主>シューティングスター>ナトリウム(巨大生物の壁) か。微妙にナトリウムは巨大生物とはいえない感じになってきたな。 8スレ目 706 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 00 32 56 ID bUJ1F82Q 海坊主再考察。反応は常人並み。移動速度は自動車並(印象なので確定じゃありません)。 ブーメランの速度は普通のヘリに追いつく位なので、およそ150ノット(≒278km/h)以上。 レーザーは自動車並(自分の移動速度)に当てられるものとして考察。 イリス>坂上闘真>両儀式>アクシア>アレクシオ>リミット>レオン> 伊藤惣太>天目一個>柿原里緒>浅上藤乃>四条雄一郎>中村久秀 ○中村久秀 :相手の攻撃範囲外からブーメランとレーザー喰らわせまくって勝ち。 ×浅上藤乃 :相性悪すぎ。負け。 ○柿原里緒 :レーザーは当たらなそうだが、若干の速度差で無数のブーメランでなぎ払えるだろう。勝ち。 ○天目一個 :相手の攻撃範囲外からブーメランとレーザー喰らわせまくって勝ち。 ○伊藤惣太 :同上。勝ち。 ○リミット :同上。もし最初から攻撃範囲に入っていたとしても反応は互角。レーザーで勝てるだろう。 ×アラキ :相手に念動力で拘束されて行動不能負けか。レーザーは照準が合わないうちに射程外に逃げられるし。 ちなみにアラキの飛行速度はRPG-7(パンツァーファウストを発展させた擲弾砲)の最大速度が295m/sなのでそれ以上。 △?アレクシオ:銃弾反応+空間転移を捉えるのは無理か。相手の攻撃は効かなそうだが。とりあえず分け。 ○アクシア :相手の攻撃範囲外からブーメランとレーザー喰らわせまくって勝ち。 ○両儀式 :同上。勝ち ○坂上闘真 :同上。勝ち。 ○イリス :同上。勝ち。威圧感は効かないだろう。 707 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 00 35 56 ID bUJ1F82Q ゼロタイプ>ガクセイバー>ナトリウム>凄王> レッドドラゴン=ゾーラギ>マリア(巨大生物の壁) ○マリア :金縛りは効かないだろう。相手が転移する前にレーザーとブーメランで勝ち。 ×ゾーラギ :相手の攻撃の方が早い。収束稲妻で負け。 △レッドドラゴン:相手の攻撃は効かないだろう。しかしこちらの攻撃は当たらない。分け。 ○凄王 :相手の攻撃は効かない。透視+ブーメラン勝ち。 ?ナトリウム :相手の超音波剣に耐えられるか? できれば無数のブーメランで囲って勝ち。できなければ負け。 ×ガクセイバー :レーザーやブーメランで削るより先に撲殺負け。 ×ゼロタイプ :こちらの攻撃は効かない。相手のレーザーで地道に削られて負けか。 ×プルートゥ :相手の防御を破れず、超音速アーム負け。 ナトリウムと=かその下になりそう。 724 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 13 21 31 ID wCGZMpCH 海坊主再考だけど、音速移動が可能な式からイリスは相対的に1/4の速度のブーメランなんか当たるわけないし 距離的に予備動作のあるレーザーは撃つ前に接近されるだろう。 アクシアも移動速度が200km/sあるし、アレクシオも銃弾反応だからブーメランは避けられるし レーザーは狙いが甘そうだから転移で接近してくる二人に当てるのは至難だろ。アクシアは当たっても死なないし。 あとリミットには攻撃が効かないな。 ついでに迷惑な国も式から上は移動速度が違いすぎて常人で照準が合わせられるか微妙なところだが 726 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 14 21 22 ID xxVl4RLS 724 壁は見えないから猛烈に接近してる最中だと思うんだが、 その時には望遠鏡なりなんなりで見てたら直進してるだろうから当てるのは簡単なんじゃないか? 流石にジグザグに接近してるとは考え辛いし、 727 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 15 26 19 ID nkF7VzYk 724 式は踏み込みの速さが音速越えと言われてなかったっけ? とりあえずテンプレに短距離と名言されてるし、9メートル以上持続できるかは不明。 大きい相手に対して式の音速移動は穴がないわけじゃない。 728 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 17 19 51 ID 3gzbJq0Z つーか式が常時音速で移動できてりゃあの位置には居ない 729 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 18 50 29 ID xxVl4RLS 常時音速でも巨大生物は無理じゃないか? 730 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 21 51 40 ID 7jazptgH 式の移動速度は常人の目では追いつけない程度 731 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 22 08 48 ID GT5saTI/ それが2~3km先からでなければな。射程内に入るのを待ったとしても距離が数百mあったらつらい。 732 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 03 23 43 ID vKxVvUZi いろいろとツッコミきてたのでレス。 まずは訂正。海坊主のブーメランはヘリに追いつけない速度だった(278km/h未満)。 ちゃんとテンプレ読み返しとけよ自分orz あと海坊主の位置はナトリウムの上か下だった。 720,721迷惑な国vs伊藤惣太 まぁそんな感じで。あとバイクで逃げられて見失う可能性もあるかなとか考えたけどどうか? 724,726-731 海坊主に対するツッコミ。 ○イリス :相手の長距離移動速度は特に描写が無い。 近距離で常人が目視不可な程度(特殊能力参照)ってどれくらい? 短距離移動は描写を見るとブーメランに対応できるかどうかギリギリくらい? 相手の攻撃は効かないから長期戦になってそのうち勝てるだろう。 ○坂上闘真、両儀式: 727,728参照。 ○→×アクシア :確かにレーザーやブーメランでは相手を倒せない。 相手の移動速度は詳細不明だがこちらに追いつく事位はできるだろう。 空間消滅現象で削られて負け。 △?→×アレクシオ:ツッコミされた所は考察で書いてるんだがががg。 でも相手の福音の刃がこっちに効きそうかな。削られて負けで。 ○リミット :相手の絶対防御はレーザーを防御できる確証が無い。 706の通りに勝ち。 プルートゥ→×××?○△×○(巨大生物の壁)○○○×××○○○○×○←中村 位置はやっぱりナトリウムしだいで。 824 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 08 31 05 ID nAYmNrqy あとこれも落としとく。 海坊主・迷惑な国・その他再考察終わったので投下。 追加事項はレッドドラゴンの反応と飛行速度。 中世の大砲の具体的な速度が判らなかったため両方亜音速として考察。 ナトリウム ×棲王 :砲弾の初速度を考えれば相手の連装高角砲以上はダメージは通りそう。 船腹に取り付くよりも、機銃で足止め→連装高角砲以上の砲撃のほうが早いだろう。負け。 ×レッド竜:反応はほぼ同等。相手がこっちの射程外に退避する前に超音波剣を打ち込めそうだが、 それではある程度回避できそう&とてつもなくタフな相手を初撃で倒せない。 そのままこちらの射程外から炎を吐かれまくって負け。 ×ゾーラギ:反応はやや負けていて、お互いに攻撃には準備が要るのでやや不利か。 照準準備無しで適当に撃っただけでは、ある程度回避されそうな上、 全長50m&目を潰されても戦闘可能の相手を初撃で行動不能に追い込めない。 そのまま稲妻の範囲攻撃を食らって負け。 ○マリア :反応差で先手とってそのまま勝ち。 ○海坊主 :無数のブーメランで押し切られる前に超音波剣で相手を超音波剣で切り裂きまくって勝ち。 ○迷惑な国: 709の逆。レーザーが何門あるか不明。とりあえず一門だけなら照準を合わせられない動きは可能。 近づいて超音波剣で削って勝ち。 棲王 ○レッド竜:照準は合わせられる速度だし、こちらの兵装は中世の兵器とは比べ物にならない威力だろう。勝ち。 ○ゾーラギ:相手の射程外から再生不能なくらい攻撃して勝ち。 ○マリア :相手の金縛りでは一度に乗組員全員を行動不能にはできないだろう。 転移で移動される前に砲撃勝ち。 ×海坊主 : 707の逆。こちらの攻撃は効かない。透視+ブーメランで負け。 ○迷惑な国: 709の逆。こちらのほうが早い。相手の射程外から攻撃し続けて勝ち。 825 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 08 32 36 ID nAYmNrqy レッド竜 △ゾーラギ :反応は負けているが、相手の攻撃準備の隙に射程外まで離脱できるだろう。 その後はお互いに決め手無し。分け。 ○マリア :反応差で先手を取ってそのまま炎で勝ち。 △海坊主 : 707の逆。相手の攻撃は射程外に逃げられるが、こちらの攻撃は効かない。分け。 △~○迷惑な国: 709の逆。相手の攻撃は当たらないが、こちらの攻撃は効くかどうか微妙。分け~有利。 ゾーラギ ○マリア :反応差で先手を取って拡散稲妻勝ち。 ○海坊主 : 707の逆。こちらの攻撃のほうが早い。収束稲妻勝ち。 ×迷惑な国: 709の逆。こちらの攻撃範囲外からレーザーで焼き切られて負け。 マリア ×海坊主 : 707捕捉。炎・金縛りは効かず、無機物粉砕も効くかどうか不明な上に射程外。 レーザーは動き回ってかわせそうだが、転移前にブーメランで負け。 ○迷惑な国: 709の逆。内部に転移してそのまま勝ち。 海坊主 ○迷惑な国:無数のブーメランで相手の照準をごまかし、透視でレーザー砲をピンポイントで破壊できる。 そのまま攻め入って勝ち。 ナトリウム 3勝3敗 棲王 5勝1敗 レッド竜 2勝1敗3分け ゾーラギ 3勝2敗1分け マリア 1勝5敗 海坊主 3勝2敗1分け 迷惑な国 1勝4敗1分け 826 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 08 35 40 ID nAYmNrqy 勝率のみで考察するとこう。 棲王>ナトリウム>ゾーラギ=海坊主>レッドドラゴン>迷惑な国>マリア 勝率→直接対決の結果で考察するとこうなります。 棲王>ゾーラギ=レッドドラゴン>ナトリウム>海坊主>マリア>迷惑な国 勝敗表はこちら。 棲ゾ レナ海マ迷 棲\○○○×○○ ゾ×\△○○○× レ×△\○△○△ ナ×××\○○○ 海○×△×\○○ マ×××××\○ 迷×○△×××\ ナトリウムは攻撃力不足ってことで大分下げたけどどうか。意見よろ。 戦績 2スレ目 723 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/07/15(金) 00 20 52 ID FW9vdshb 夢程プアゾ式ラ浅海河中レ 夢\○○○○×○×○○○○ 夢幻 程×\○○○×○×○○○○ 程穫 プ××\○○○○○○○○○ プルートゥ ア×××\○○○○○○○○ アリス ゾ××××\○○○○○○○ ゾーラギ 式○○×××\○○×○○○ 両儀式 ラ××××××\○○○○○ ライナ 浅○○×××××\○○○○ 浅上藤乃 海×××××○××\○○○ 海坊主 河×××××××××\○○ 河東稀人 中××××××××××\○ 中村久秀 レ×××××××××××\ レオン 直接対決のみ考慮 夢幻>程穫>プルートゥ>アリス>ゾーラギ>両儀式>ライナ>浅上藤乃 海坊主>河東稀人>中村久秀>レオン Powered by FC2.com .
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カテゴリ スキル名 Rank 必要スキル 説明 NPC位置 必要装備 杖製作 ウッドワンド 1 なし 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 杖製作 ウッドスティック 1 なし 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 杖製作 スティックオブアース 2 ウッドワンド 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 杖製作 ウッドハンマー 2 ウッドスティック 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 杖製作 マジカルロッド 3 ウッドワンド 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 杖製作 メイス 3 ウッドスティック 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 ブーメラン製作 クジャーウング 1 なし 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 ブーメラン製作 ブロンズブーメラン 1 なし 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 ブーメラン製作 チェイサー 2 クジャーウング 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 ブーメラン製作 バアル 2 ブロンズブーメラン 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 ブーメラン製作 ウァレフォール 3 クジャーウング 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 ブーメラン製作 アモン 3 ブロンズブーメラン 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 剣製作 ショートソード 1 なし 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 剣製作 忍び刀 1 なし 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 剣製作 カットラス 2 ショートソード 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 剣製作 鬼頭刀 2 忍び刀 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 剣製作 八卦刀 3 ショートソード 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 剣製作 ファルシオン 3 忍び刀 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 斧製作 フリントアクス 1 なし 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 ナイフ 斧製作 ルーンアクス 1 なし 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 斧製作 スモールハチェット 2 フリントアクス 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 斧製作 ラージセルティス 2 ルーンアクス 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 斧製作 スモールブージ 3 フリントアクス 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 斧製作 ラージバトルアクス 3 ルーンアクス 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 槍製作 ショートスピア 1 なし 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 槍製作 トライデント 1 なし 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 槍製作 ジェベリン 2 ショートスピア 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 槍製作 鉤鎌槍 2 トライデント 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 槍製作 コルセスカ 3 ショートスピア 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室 槍製作 フォーシャール 3 トライデント 作成・修理・装飾を行う。 武器屋 休憩室
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概要報酬一覧 挑戦回数ボーナス ランキング景品一覧 限定ミッション このイベントに関連する特攻特攻レベルと特攻効果 通常ボス キリ番ボスコメント・情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「【★3】ドラーナ・ユニカ」をはじめとして、育成素材やコイン、秘伝書がたくさん貰えるイベント。 これらは、ボス撃破数や挑戦した回数をこなすと入手可能。 【実施期間】 2021年4月14日(水)15:00~4月18日(日)23:59 最終日の23:45以降は挑戦不可。 ※まりょく消費はイベント全体を通して「10」。 報酬一覧 5体目撃破 【★3】ドラーナ 10体目撃破 【★3】ユニカまりょくの水(10)×10 15・30・50・70体目撃破 【★4】幻獣のルーン(青)×2 20・40・60・80体目撃破 【★4】幻獣のルーン(黄)×2 50体目撃破 500,000コイン 90・110・130・150体目撃破 【★6】幻獣のパルファム(青)×1 100・120・140・160体目撃破 【★6】幻獣のパルファム(黄)×1 100体目撃破 1,000,000コイン 150体目撃破 500,000コイン 200体目撃破 【★6】ドラーナ【★6】ユニカ【★3】こうげきプースラ×21,000,000コイン 300体目撃破 【★6】ドラーナ【★6】ユニカ魔導石 400体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×3【★6】きいろ彗星ぷよ×3【★3】かいふくプースラ×2 500体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×3【★6】きいろ彗星ぷよ×3ゴールドチケット 600体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×4【★6】きいろ彗星ぷよ×4【★3】たいりょくプースラ×2 700体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×4【★6】きいろ彗星ぷよ×4 800体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×4【★6】きいろ彗星ぷよ×4【★3】なんでもプースラ×2 900体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×5【★6】きいろ彗星ぷよ×5 1000体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×5【★6】きいろ彗星ぷよ×5【★4】こうげきプースラ×2 1100体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×5【★6】きいろ彗星ぷよ×5 1200体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×5【★6】きいろ彗星ぷよ×5【★4】かいふくプースラ×2 1300体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×5【★6】きいろ彗星ぷよ×5 1400体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×10【★6】きいろ彗星ぷよ×10【★4】たいりょくプースラ×2 1500体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ×10【★6】きいろ彗星ぷよ×10【★4】なんでもプースラ×2 1600体目撃破 【★6】土星ぷよ全色×2 100体目以降、200体目ごと まりょくの水(10)×3 200体目以降、200体目ごと 召喚ポイント2000 300体目以降、100体目ごと 100万コイン ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰える。 挑戦回数ボーナス 5回目 【★5】幻獣のネックレス(青) 10回目 【★5】幻獣のネックレス(黄) 15回目 シルバーチケット×3 20回目 【★6】幻獣のパルファム(青)×2 25回目 【★6】幻獣のパルファム(黄)×2 30回目 魔導石 35回目 ゴールドチケット×2 40回目 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 45回目 【★6】ドラーナ 50回目 【★6】ユニカ 55回目 魔導石 60回目 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ×2 65回目 【★6】ドラーナ 70回目 【★6】ユニカ 75回目 【★6】ドラーナ 80回目 【★6】ユニカ 85回目 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ×2 90回目 【★5】青い魔導書 95回目 【★5】黄の魔導書 100回目 あかワイルドさん(40) 105回目 【★6】青い魔導書 110回目 【★6】黄の魔導書 115回目 【★6】あおい彗星ぷよ×3 120回目 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ 125回目 【★6】きいろ彗星ぷよ×3 130回目 【★4】スキルプースラ 135回目 【★3】紫の秘伝書 140回目 【★4】スキルプースラ×2 145回目 【★3】なんでもプースラ×2 150回目 あおワイルドさん(50) 155回目 【★4】なんでもプースラ×3 160回目 プレミアムチケット 165回目 【★4】スキルプースラ×2 170回目 プレミアムチケット 175回目 【★4】スキルプースラ×2 180回目 【★5】スキルプースラ 185回目以降(10回ごと) 【★4】スキルプースラ×2 190回目以降(20回ごと) あおい彗星ぷよ×2 200回目以降(20回ごと) きいろ彗星ぷよ×2 今まで1枚も持っておらず、ワイルドさんを使用しない場合 ドラーナを☆7にするには300体目撃破・75回挑戦が、 ユニカを☆7にするには300体目撃破・80回挑戦が、 それぞれ必要になる。 既に☆6を所持していて、ワイルドさんを使用しない場合 ドラーナを☆7にするには300体目撃破・65回挑戦 or 200体目撃破・75回挑戦が、 ユニカを☆7にするには300体目撃破・70回挑戦 or 200体目撃破・80回挑戦が、 それぞれ必要になる。 ランキング景品一覧 ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。 順位 賞品 1位~10位 プレミアムチケット×3あおい土星ぷよ×10きいろ土星ぷよ×10200ぷよP 11位~100位 プレミアムチケット×2あおい土星ぷよ×6きいろ土星ぷよ×6150ぷよ 101位~300位 プレミアムチケットあおい土星ぷよ×5きいろ土星ぷよ×5100ぷよ 301位~1000位 ゴールドチケット×3あおい土星ぷよ×3きいろ土星ぷよ×350ぷよ 1001位~3000位 ゴールドチケット×2あおい土星ぷよ×2きいろ土星ぷよ×240ぷよ 3001位~10000位 ゴールドチケットあおい彗星ぷよ×5きいろ彗星ぷよ×530ぷよ 10001位~20000位 あおい彗星ぷよ×3きいろ彗星ぷよ×320ぷよ 20001位~50000位 あおい彗星ぷよ×2きいろ彗星ぷよ×210ぷよP 限定ミッション 条件 報酬 まりょくを30消費 【★3】赤の秘伝書 まりょくを60消費 【★3】青の秘伝書 まりょくを90消費 【★3】緑の秘伝書 まりょくを120消費 【★3】黄の秘伝書 まりょくを150消費 【★3】紫の秘伝書 まりょくを200消費 【★5】赤の秘伝書 まりょくを250消費 【★5】青の秘伝書 まりょくを300消費 【★5】緑の秘伝書 まりょくを350消費 【★5】黄の秘伝書 まりょくを400消費 【★5】紫の秘伝書 まりょくを450消費 魔導石×5 エール10回 ゴールドチケット エール20回 ゴールドチケット×2 エール30回 プレミアムチケット エール40回 200ぷよP エール50回 300ぷよP 【★6】ドラーナにへんしん 魔導石 【★7】ドラーナにへんしん 500ぷよP 【★6】ユニカにへんしん 魔導石 【★7】ユニカにへんしん 500ぷよP このイベントに関連する特攻 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ネイト ネイト ★4~6:特攻Lv.4 仙女シリーズ メイリィ フェイ リン ユエ シャンファ ★4~7:特攻Lv.1,2,3,4 漁師ボーイズ オサ ウト ナリ シオ ワタ ★3~7:特攻Lv.1,1,2,2,4 特攻レベルと特攻効果 特攻Lv 効果 Lv.1 全ステータス3%UP Lv.2 全ステータス5%UP Lv.3 全ステータス10%UP Lv.4 全ステータス15%UP カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。 コンビネーションボーナスまで加算された数値を基本として、そこから○○%の加算が行われる。 複数枚いれた場合、各特攻の和としたボーナス数値が加算される。 例)3%を1枚、5%を1枚の場合は、3+5=8%の効果。HPx1.03x1.05の計算式ではない。 また途中で倒されてしまっても効果は持続する。 通常ボス 相手の属性は、10体ごとの大ボス以外、原則として赤→青→緑→黄→紫のループとなっている。 10体ごとの大ボスはこの法則に適合しない。 今回から1000以降は弱点属性盾がなくなったが、その代わりかボスの体力が大幅に上がっており、1150~1199は100億になる。 また、5番目に4色盾(弱点色以外)がつくようになる。 順番 ボスのシリーズ 特徴 1 どうぶつシリーズ 回復力ダウン 単体追撃 2 ねずみ剣士シリーズ 怯え攻撃 スキル発動ぷよ数増加 3 ひつじ執事シリーズ 割合回復 4 フィーパーどうぶつシリーズ 攻撃力ダウン 割合攻撃 5 森の貴族シリーズ スキル数半減、たいりょくタイプ先制スキル封印 プリズムボール生成 1005から弱点属性以外の4色盾 6 おそうじボーイズ おじゃまぷよ変換(自属性) ネクスト変換(自属性) カウンター 先制フィールドリセット 7 アリスシリーズ 封印、反射(弱点属性) 8 スイーツ王国シリーズ ハートボックス変換→おじゃま変換 9 呪騎士シリーズ 一定ターンごとに状態異常(相手がスキルで使用する物) キリ番ボス ※今回から、600から10体ごとのボスの盾が「4色(弱点色以外)」になっている。 1000以降はいつも通り全盾。 順番 ボス 備考 10 【★6】サルザーゾ 通常攻撃無効、封印、ネクスト変換 20 【★6】イスティオ 攻撃回復逆転 全体怯え 30 【★6】エリドゥ 40 【★6】さかな王子(魚) 麻痺攻撃 緑属性攻撃力・回復力ダウン 緑属性麻痺 50 【★6】フェイニィ 全体怒り スキル発動ぷよ数増加 10連続攻撃 60 【★6】サロメ 全体毒 回復力低下 70 【★6】クルスト 通常攻撃無効、封印、ネクスト変換 80 【★6】ガスパ 通常攻撃無効、封印、ネクスト変換 90 【★6】アレックス 攻撃回復逆転 無属性攻撃 無属性怯え攻撃 100 【★7】ドラーナ ハートBOXドロップなし 110 【★6】ミラス 通常攻撃無効、封印 120 【★6】イシン カウンター、追撃、全体状態異常異常 130 【★6】ポターリエ 通常攻撃無効、封印、ネクスト変換 140 【★6】ローワ 攻撃回復逆転、封印、ネクスト変換 150 【★6】グリフォ 160 【★6】マリカ 攻撃回復逆転 怯え攻撃 ハートBOX変換→おじゃまぷよ変換→おじゃまぷよダメージ 170 【★6】クローラス 180 【★6】本気のオトモ 190 【★6】ケルビィ 200 【★7】ユニカ 複数属性で同時攻撃しない場合通常攻撃の攻撃力減少 コメント・情報提供お待ちしています! 今回から、主属性が指定色以外の場合に攻撃するパターンが出てきている。主に野菜王国が使う。先制攻撃、スキル封印もあるので単色デッキでの構築が望ましい。 -- 名無しさん (2021-04-18 18 39 15) 名前 コメント
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ま み む め も ま 【マーメイドハープ】 【巻物のきれはし】 【まけたらあかん】 【まじゅうの皮】 【まじゅうのツノ】 【まじんブドゥの心】 【まだらくもいと】 【マデュエル】 【マデュライト】 【まどうしのコイン】 【まなざしの宝石】 【マフールームー】 【魔砲珠】 【魔法戦士の秘伝書】 【まほうつかいの証】 【まほうつかいの書】 【まほうつかいブック】 【まほうのカガミ】 【まほうのかぎ】 【まほうのこびん】 【まほうのせいすい】 【まほうのたま】 【魔法のパン】 【魔法の宝石箱】 【魔法の木材】 【マポレーナマフラー】 【まものいそぎの巻物】 【まものしばりの巻物】 【まものせいそく図】 【まもののエサ】 【魔物の骨】 【まもりのオーブ】 【まもりのたね】 【まよけのゆびわ】 【まりょくのたね】 【まりょくの土】 【マルタのかぎ】 【まんげつそう】 【まんまるボタン】 み 【みがきずな】 【みがきぬの】 【みかわしそう】 【みごとな持ち柄】 【ミスリルこうせき】 【水がれの巻物】 【みず草のカビ】 【みずでっぽう】 【水のこころ】 【みずのもんしょう】 【緑色の宝玉】 【緑のコケ】 【ミミック(アイテム)】 【ミミックの心】 【ミルドラースの魔石】 む 【ムーンダイヤモンド】 【虫のこころ】 【ムチの秘伝書】 【むらのみんげいひん】 め 【メイジキメラのはね】 【女神像】 【女神像の下半身】 【女神像の上半身】 【女神のいのり】 【女神の絵】 【女神の果実】 【めざめのこな】 【めざめの花】 【めざめのはり】 【メタルオーブ】 【メタルストーン】 【メタルチケット】 【メダパニの巻物】 【メダルがたチョコ】 【メッキの壷】 【メッキの巻物】 【メディのふくろ】 【メラゾーマ(アイテム)】 も 【モーモンマフラー】 【もえる水】 【ももんじゃのしっぽ】 【モリーの証】 【モリーの壷】 【モリーメモ1】 【モリーメモ2】 【モリーメモ3】 【モンスター金貨】 【モンスター銀貨】 【モンスターずかん】 【モンスターチェス】 【モンスター銅貨】 【モンスターの心】 【モンスターのふん】 【モンスターの巻物】 【モンスターブック】 【モンスターボックス】
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戦鬼、再び……◆k7QIZZkXNs ロロノア・ゾロの夢は世界一の剣豪になることだ。 そのための手っ取り早い手段はやはり強い剣士、海賊と戦うことで、事実今までずっとそうして強くなってきた。 たいていの相手には勝ってきた彼だが、あるとき立ち塞がった世界一の大剣豪には全力を尽くしたものの力及ばず。 敗北したが生き永らえたゾロはさらなる力を求めるようになる。 「どうすっかなぁ……ルフィたちはいねーようだが」 夜の森の中、緑髪をがりがりと掻く男が一人。 耳に三対のピアス、腹には腹巻、腕に黒の手拭い、そして腰には一振りの剣。 海賊「麦わらの一味」が一人、ロロノア・ゾロ。通称「海賊狩りのゾロ」。 1億2000万ベリーの賞金首は、さすがにこの状況に戸惑わずにはいられなかった。 いつの間にか首に巻かれていた金属の首輪に触れながらゾロは考える。 先ほどまでいた場所、ロワと名乗った女がフレンなる金髪の青年を殺したところには自分以外にも数多くの人間がいた。 その中には、百戦錬磨のゾロであってもまだ浅いと感じるほどに、強烈な剣気を放っているものが数名いた。 そう――あの「鷹の目のミホーク」にすら匹敵しかねないような、そんな化け物が複数も。 あの場にいたすべての化け物たちを喰えば、あるいは短時間でミホークに並ぶ強さを手に入れることができる。 もちろん逆にそうでない者、明らかにこいつは簡単に斬れると思った者もいた。 ゾロ的にはそんな腑抜けに用はない。ゾロは自分より弱いやつを斬ることに意味を見出せないからだ。 殺戮を楽しむ気風を持っているわけでもない。 なんだったらあのロワとかいう女に歯向かってみるのもいいかもしれない。 そのためには首輪を何とかしなければならないが……。 「まあ、考えるのは後でいいか。目の前に強え剣士がいる、ならすることは一つだ……」 ゾロは座り込んだいた岩から腰を上げ、抜剣した。 使い慣れた刀ではない。というか、それは刀ですらなかった。 両刃の洋剣、真紅の刀身は揺らめく炎のように波打ち、確かな熱を感じさせる。 豪奢な装飾がなされた鍔元は儀礼用かと思ったが、中々どうして造りはしっかりしている。 まぎれもなく戦闘用の剣――銘をフレイムタン、炎の魔力を封じ込めた一刀である。 「なぁ、あんたもそう思うだろ?」 その剣を、ゾロはおもむろに背後へと突き付けた。 殺気を隠すこともなく立っていたのは、黒い肌に革のロングコートを纏った幽鬼のような男。 そいつは自身の背丈ほどもある大剣を肩に担ぎ、視線はまっすぐにゾロを刺していた。 「いいねえ、やる気マンマンって顔だ。俺もあんたみたいなやつのほうがやりやすいぜ」 「……ニンゲンよ、俺と戦うか?」 男はゾロに問いかける。 が、じりじりと間合いを計る爪先を見れば、問いはしてもすでにその気になっていることは明白だ。 その僅かな所作で敵は並々ならぬ剣士と見たゾロは、剣を一旦地に突き刺して腕の手拭いを取る。 「ああ。だが少し待ってくれ」 躊躇無く答える。強い剣士を前にして退く道理などない。 気合を入れるため、手拭いを拡げ頭へと巻きつけた。 デイバッグに入っていたランタンを地面に置き、視界に困らないようにするゾロ。 「……おし、やるか」 フレイムタンを手にする。一刀流はあまり得意ではないが、だからといって逃げるのは剣士の誇りが許さない。 その言葉を皮切りにロングコートの男も剣を構える。 「……来い、ニンゲン」 「人間人間とうるせえな、てめえ魚人かなんかか? とてもそうは見えねえが……」 ゾロの軽口に答えず、男は一歩を踏み出した――そして、二歩目でゾロの眼前に到達した。 すでに剣は振りかぶられている。 「うおっ!?」 ゾロが瞠目する。距離は目算にして二十歩はあった。それをただの一瞬でゼロにする脚力たるや人間業ではない。 瀑布のように落下する大剣を前に、一瞬で動揺を封じ込めて剣を旋回させる。 「一刀流・刀狼流し!」 速さはあるが、何の騙しもない直線の太刀筋。見切るに苦は無く、合わせるのも容易。 高速で動く大剣に横合いから剣を当て軌道を逸らす。 刀身を滑っていく質量にぞっとする重さと膂力を感じながらも、十分な荷重を得てゾロの剣は加速する。 居合い、あるいはデコピンの要領でフレイムタンが奔る。敵の力を利用した攻防一体の剣。 「――ッ!」 必殺の一刀は、男が自ら前に体を投げ出すことで回避された。 迫る刃に自分から突っ込むなど、よほど肝が据わっていなければできはしない。 色の無かった男の瞳に輝きが灯る。ギラギラと燃え盛るような、興奮の色が。、 向こうが後方に退いていれば追撃ができたが、息遣いが聞こえるほどに密着した間合いではそうもいかない。 ゾロが伸ばしきった腕を戻すより先に、男の拳打がゾロの腹を抉る。 後退。その隙に大剣を拾われる。 「……一刀流・龍巻き!」 畳み掛けられる前にゾロの剣が閃いた。 後退した勢いを加味して旋回、風車のように廻る。 手にした剣も追従し、風を従えまとめて放つ――それが三刀流・龍巻き。 あいにく剣が一本のため本来の威力とは比べ物にならない。が、この状況を切り抜けるには十分に過ぎた。 フレイムタンの剣身から炎が立ち昇り、風と交じり合い爆風となって殺到する。 追撃を仕掛けんとした男の足並みが乱れ、ゾロはその稼いだ一瞬で体勢を整えた。 距離を置いて向かい合う。炎が引火したか、木々が数本が炎上しているおかげで夜の暗闇はすでに消え去っていた。 この間は男の間合いの内だと、ゾロは顔には出さず呻いた。 どうやら敵はかつて対峙した強敵CP9のような技を持っているらしい。 剃――地面を瞬間的に10回以上も踏み付け、溜めた力で爆発的に加速。まさに消えたように移動する技。 ルフィもできるようになったらしいが、あいにくゾロには無理な芸当だった。 「……やるな、ニンゲンの剣士よ。凌がれるとは思わなかった」 「へっ、敵に褒められてもな。あんたこそ、俺の剣をかわしたじゃないか」 殴られた腹をさする。一瞬前に自ら後方へ跳んでいたのでほとんどダメージはない。 だが殴られたときの手触りから察したものがある。 「あんた人間じゃないな。悪魔の実の能力者か? さしずめ体を鋼鉄にするとか、そんなやつだろ」 人体の感触ではありえない硬い拳。 さながら鋼鉄のハンマーで殴られたような重さを感じていた。 「悪魔の実など知らんな。だが問いには答えよう。俺の名はブーメラン。字は『同胞殺し』……魔族の一柱にして異端なる者」 「魔族……だと?」 「鋼の体に水銀の血。貴様らヒトの天敵にして、永劫の仇敵」 男――ブーメランは大剣を握る右半身を引いた。 先ほどと同じく、停止状態から一瞬にして最高速へと到達するための極端な前傾姿勢。 たとえ銃火に晒されようと剣持つ腕だけは傷つけない、防御を捨てた構え。 「さあ、ニンゲン……もっとだ。貴様の力はそんなものではないのだろう?」 「人間、じゃねえ。俺はゾロ、ロロノア・ゾロだ。冥土の土産に覚えときな」 ゾロもまた構える。 敵が人間であろうとなかろうと関係はない。 剣を避けたということは当たれば斬れる。 鋼鉄の体とはいえ倒せない存在ではなく、ミホークほどの圧力も感じない。 だが強敵であることに変わりはない。つまり成長するための絶好の試し斬り相手。 三刀がなくとも勝算はある。 手にした剣は魔剣の類であるらしく、意志を込めれば炎が噴き出すことを知った。 刀ではないため居合い――アラバスタでの戦いで会得した一刀流居合・獅子歌歌を繰り出すことは難しい。 が、代わりにこの剣ならではの技がある。 対する敵の大剣は、やたらと頑丈で殺傷範囲も広いがそれだけだ。 幾多の刀を扱ってきたゾロの眼にはそれが変哲もない鋼の塊であると知れた。 警戒すべきは剣ではなくそれを操るこの男、ブーメラン――。 「一刀流・牛針!」 男が動いてからでは遅い。身体能力で勝る相手に後手は不利。 ゆえに、ゾロは自ら仕掛ける。 男のお株を奪う高速の突進、速度が最高潮に達したとき繰り出される全力の突き。 さしものブーメランも虚を突かれ大剣を防御のために構える。 弾かれ、ブーメランの肩口を僅かに逸れてフライムタンが疾駆。刃は届かない――が、炎は届く。 至近で発生した高熱に煽られ、ブーメランが片腕で顔を覆い、距離を取るために跳躍した。 ゾロは追わず、剣を引き戻し勢いのままに旋回。剣を矢に、体を弓に見立て空中のブーメランを狙う。 「一刀流――」 ブーメランもこれが罠だと気づく。 無謀な突進はブーメランを身動きの取れない空中に追いやり、隙の大きい大砲をぶつけるための布石。 手にした獲物が使い慣れた大型ブーメランならこの状態からでも反撃は出来た。 だが頑丈さだけが売りの鋼の大剣でそんな精密な投剣は不可能だ。 覚悟を決め、ブーメランは身構える。 「――炎魔・三十六煩悩鳳!」 『飛ぶ斬撃』煩悩鳳に、フレイムタンの炎を合わせた即興の奥義。 斬撃は巨大な炎刃となり疾駆する。 未だ滞空するブーメランに回避する術はない。 魔族といえどブーメランは近接戦闘に特化したタイプ。 魔力に秀でているわけでもなく、特殊な兵装を装備しているわけでもない。 人と同じ四肢を持ち、ヒトと同じ武器を振るい、ヒトと同じ技を使って戦う。 故に、今の場で彼が選べる行動もまた、ヒトと同じものでしかありえない。 右腕を突き出し体を捻るブーメラン。その構えは奇しくもゾロが寸前で見せた構えと似ていて―― 「ヌウウ――」 一刀流・龍巻き――その回転の動きと、酷似していた。 束ねられた風が炎刃へと吹き荒れる。 ゾロの撃ったそれと比べれば明らかに弱い。抵抗もなく吹き散らされる。 だが、ブーメランの狙いはそんなものではない。 戦場において選ぶべきは常に真っ向勝負――全霊の剣を前にしたなら、正面から打ち破ってこそ至高の悦楽を得られるのだから。 ブーメランの体は独楽のように回転を続けている。 「――オアアアアアアアァッ!」 目前へと迫った炎魔・三十六煩悩鳳へ、ブーメランは回転の勢いを載せた大剣を叩き落とした。 飛ぶ斬撃というならば、当然斬撃にて迎撃は可能。 魔族の身体能力に十分な回転を加え、超重量の剣を振るう。 その威力――、 「俺の煩悩鳳を、ぶち抜いただと……!?」 炎刃は砕かれ、火の粉となって舞い散る。 入れ替わりに落下していくブーメラン。 窮地を凌いだとはいえ、全身に傷を負いロングコートもあちこちが焼け焦げていた。 だがブーメランは怯まず、笑う――これこそが求めた死線、そして越えて行く境地ッ! 着地し、すかさず走り出すブーメラン。 振り下ろされた大剣とフライムタンが火花を立てて噛み合った。 「てめえ、俺の技を……!」 「今、俺が……刹那に垣間見たのは、死地への顎か? ク、ククク……ハハッ、ハーハッハッハッ!」 刃が頬を削るほどに接近する距離にあって、ブーメランは哄笑する。 「なにがおかしい!」 「俺が恐怖を覚えたかッ!? そして俺に刻んだか――ニンゲンよッ!!」 その胸を満たすものは恐怖――そしてそれを遥かに凌駕する歓喜。 「これだ、俺はこれを求めていた……!」 ゾロの蹴りがブーメランの腹に決まり、力が流れた一瞬を突いて飛び退る。 ブーメランは追わず、剣先をゾロの額にピタリと構え身を撓める。 「弱く脆きニンゲンが意志の力以て技を練り上げ、鍛え、一振りの刃となり、鋼鉄すらも貫く力となる……その強さ、見事だ。 貴様の一刀一刀が痛みとして、証としてこの身に刻まれ、心を満たしていく――」 静かな口調とは裏腹に、ブーメランが発する鬼気は際限なく高まっていく。 ゾロは確信する。次に来るのは間違いなくこの男の本気であると。 フレイムタンを握る腕に汗が伝う。優勢であるのは未ださしたる戦傷もないゾロのはず、なのに。 ブーメランから感じる圧力には寸毫の衰えもなく、少しでも気を緩めれば一気に呑み込まれるとゾロの本能が警鐘を鳴らす。 「だが――まだ、足りん。まだ俺は渇いている……貴様もそうだろう?」 問われ、ゾロは首肯する。 そう、ゾロもブーメランもまだ戦える。ならば戦う、それが剣士の性であるがゆえに。 「ああ……その通りだ。まだ俺は満足しちゃいねえ――だからッ!」 「――ゆえにッ! 今一度、我らが刃にて命運を切り結ぼうぞッ!」 二人、同時に駆け出した。 ゾロが剣を振り上げる。 「一刀流――」 「遅いッ!」 技を繰り出す刹那、飛び込んできたブーメランの大剣が足元を狙う。 シャドウスティッチ――技の出がかりを狙うことで行動不能に追い込む戦技。 止むを得ず放とうとしていた技を急停止、跳躍して大剣を回避したゾロ。 その横っ面にブーメランの爪先がめり込んだ。 「っが……!?」 右腕で振り切った大剣の重量でブーメランの体が引っ張られ、遠心力を乗せた左足を放り出したのだ。 弾けたようにゾロの頭部が揺れる。高速で激突した鋼鉄は容易く剣士の見当識を奪い去った。 一回転した大剣が頭上へと振り上げられ、視線定まらぬゾロの脳天へと落ちていく。 (――――――まだ、だッ!) その、瞬間。 必殺のコンボ、ブーメラン・ダイナミックが急遽止められた――ブーメランの意志によって。 理由は、ゾロから立ち昇るオーラ。意識が半ば失われていながらも、ゾロの魂から発する闘気は衰えはしない。 その鬼気が像を結ぶ――三面六手の鬼神、阿修羅の像を。 「むッ……!」 阿修羅が手にする六爪の刀を、一挙にブーメランへ向けて疾駆させる。 ブーメランをして反応を許さない電光石火の剣。 貫かれる――否、その剣はブーメランを傷つけることなくすり抜けていく。 「幻影だとッ!?」 「二刀流――」 ブーメランが阿修羅に気を取られた一瞬で、ゾロは意識を取り戻した。 高まった鬼気を逆手に握った二刀へ込める。 右腕のフレイムタンと、左腕のその鞘へ。 「――犀回!」 本来三刀で放つ龍巻き、その二刀版といえる技。 斬るのではなく風を生み出すだけならば、剣ではなくともことは足りる。 フレイムタンの炎が風と混合され爆風を生み出し、その加速を後押しした。 狙いはブーメラン――ではない。 ゾロは自らの足元へと技を放った。 旋風がゾロの体を僅かに持ち上げ、重力から解き放たれた一瞬を逃さず体を振って後方へと風を逃がす。 ロケットのようにゾロの体が射出された。 突き進む先に、棒立ちになったブーメランがいる。 「こいつで……終いだ……!」 「いいだろう、来いッ!」 魔族も望むところだとばかりに駆け出した。 用済みになった鞘を放り出し、剃に劣らぬ速度でブーメランに迫る。 ゾロが手にする剣はすでに赤く灼熱していた。 右腕に全身の力を集める――左腕で右腕を強く強く握り締める。 眼を閉じ、精神を研ぎ澄ませるゾロ。 イメージするのは最速にして最強の一刀。 (あの鷹の目の、一撃のような――) カッと眼を見開く。 ブーメランが大剣を振りかぶっているのが見える。 (関係ねえ、やつより先に斬り抜けるだけだ――!) 「一刀流――」 フレイムタンがその名の如く燃え上がる。 尾を引く炎、さながらその様は竜のようで――。 「砕け散れ、ニンゲンッ!」 「――飛竜、火焔ッ!」 交差。 激突。 離別。 二人の影は一瞬間絡まり合い、唐突に離れ行く。 ひらり、ひらり。中間点に残ったのはゾロの腹に巻かれていた腹巻の切れ端。 チン――と、鍔鳴りの音。 剣を収めた者は一人。 その名は、 「見事だ、ニンゲン――いいや、ロロノア・ゾロ」 ブーメランが膝をつく。 高熱の剣により刻まれた横一文字。そこから噴き出す水銀の血が森を汚していく。 「その名も、その剣も。この傷とともに俺の内に深く確かに刻まれた……」 ゾロは、静かにその言葉を聴く。 放り出していた鞘に剣を収めた。 もう、必要ない。 「――眠れ、強き剣士よ。俺は貴様を忘れん」 ゾロが倒れ伏す。 赤い池が拡がる。 ブーメラン。 魔族の処刑執行者が、ただ一人両の足で立ち尽くしていた。 「ちっ……負け、ちまった、か……すまねえ、な……船長」 肩から腰にかけて深く斬り裂かれた海賊狩りの顔は血の気を失っていた。 血とともに生命が流れ出していく。 その様を眺めるようにブーメランが傍らに立った。 「どうだ、満足……したか?」 「礼を言う。たとえ一時とはいえ、俺の渇きは癒された」 「はっ……欲深いやつだな。あれで満足……できないなら……あんた、ロクな死に方……しないぜ」 「かもしれんな。だが……戦に倒れるなら本望。貴様もそうなのだろう?」 「はは、違えねえ……」 薄く笑い、ゾロは鞘に収めた剣を突き出した。 「持っていきな……それが勝ったやつの……権利だ」 「……ああ」 ゾロが差し出したフレイムタンを、ブーメランが受け取った。 その瞬間、まさに最期の力だったのだろう。ゾロの腕が力なく落ちて、目蓋が閉じられる。 「じゃあな……あの世ってとこで……あんたが来るのを……待ってるぜ」 「フッ……いずれ、必ず。腕を磨いて待っているがいい」 「ああ……楽、しみ、だ……」 その言葉を最後に海賊狩りは絶息した。 見送ったブーメランは、託されたフレイムタンを腰に挿し踵を返す。 ゾロの一撃が撒き散らした炎は周囲に引火し、そこはすでに炎の庭と化している。 荼毘に付す必要もないな――そんなことを考え、ブーメランは戦場を後にした。 【ロロノア・ゾロ@ONE PIECE 死亡】 「持てるすべての力を尽くし、己が身命を賭して優劣を競うとは、どこまで甘美で狂おしいのだ……。 ああ、だがやはり俺の渇きは満たされていない。だからもっと、もっとだ……」 この場には相棒たる魔狼ルシエドはいない。精神レベルで繋がっているはずのリンクが断たれている。 ニンゲンでも魔族でもない女に招かれた場所で見回したが、決着をつけると約したファルガイアのニンゲンたちもいないようだ。 だが絆を紡いで魔族を追い詰めたあのニンゲンたちに勝るとも劣らない強者が何人もいるのを感じていた。 さきほど戦った剣士もその一人だ。 心躍る戦の匂いがそこかしこで薫る。 この場はまさにブーメランにとって辿り着くべくして辿り着いた場所。 魔族の長に裏切られ切り捨てられ、刺客の刃で討ち果たされたはずの身が行き着いたのは、まさに天国から見放された世界。 「さあ、ニンゲンッ! 誰でもいい、いつでも構わん。俺のこの身に牙を突き立てて見せろッ! 俺は逃げも隠れもせん――真っ向から受け止めてやるッ! そう――この胸の渇きを満たす思いは、限界を超えた向こうにこそあるのだからッ!」 甦った戦鬼は駆けていく。 ロワと名乗った女の言うことなどどうでもいい。 必要なものは敵だ。それも強ければ強いほどいい。 渇きを満たす出会いを、その身に終焉をもたらす死地を求めて、戦鬼はただ、駆ける――。 【C-3 森林地帯 一日目 深夜】 【ブーメラン@ワイルドアームズ アルターコード:F】 【状態】胸に深い裂傷、疲労(小) 【装備】ガッツの剣@ベルセルク 【道具】支給品×2、ランダムアイテム×2、フレイムタン@FF5 【思考】基本:ニンゲンと戦う 1:次の相手を探す 【備考】 ※ガッツの剣はドラゴン殺しではなく、百人斬りをしたときのものです。 BACK NEXT OP 剣 投下順 002 最後の悪あがき/愛情か友情か憎しみか/騎士の誇りを胸に/とある魔眼の殺人鬼 OP 剣 時系列順 002 最後の悪あがき/愛情か友情か憎しみか/騎士の誇りを胸に/とある魔眼の殺人鬼 BACK 登場キャラ NEXT GAME START ロロノア・ゾロ GAME OVER GAME START ブーメラン 038 絆を紡いで
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/175.html
ムドー 攻略 ムドーと戦うためには: 「ムドーの地図」を手に入れましょう。 「バラモスの地図」でLv16以上のバラモスを倒すと、低確率で手に入ります。 HP:Lv1で7000程度(ムドーのレベルによって変わります) ムドー 行動パターン (ムドーのレベルによって変わります) 1ターンに2回行動。打撃、しゃくねつの炎、まぶしい光、スカラ、ルカナンなど。 落とすアイテム LV アイテム Lv1~Lv3 レイドックブーツ(20%)、イエローオーブ(5%) Lv4~Lv8 レイドックブーツ(25%)、イエローオーブ(5%) Lv9~Lv15 レイドックの服(15%)、イエローオーブ(6%) Lv16~Lv25 ドルマゲスの地図(10%)、イエローオーブ(6%) Lv26~Lv40 ドルマゲスの地図(15%)、イエローオーブ(7%) Lv41~Lv56 ドルマゲスの地図(20%)、イエローオーブ(7%) Lv57~Lv68 ドルマゲスの地図(25%)、イエローオーブ(8%) Lv69~Lv80 ドルマゲスの地図(30%)、イエローオーブ(8%) Lv81~Lv90 ドルマゲスの地図(35%)、イエローオーブ(9%) Lv91~Lv99 ドルマゲスの地図(40%)、イエローオーブ(10%) 攻略法: 「ドラクエ6」にも登場したボス。 まぶしい光でこちらにマヌーサをかけて来たり、スカラで守備力を上げてきます。 また、ルカナンでこちらの守備力を下げてきます。補助呪文を駆使してくる難敵です。 さらにムドーのレベルが上がると、かがやく息(Lv5)、凍てつく波動(Lv10)、れんごく火炎(Lv16)と より強力な技が増えていきます。 ルカナンを手軽に回復する唯一の方法は、秘伝書で覚えることができる「ひかりのはどう」です。 これを使えばマヌーサも同時に解除できるのでかなり役立ちますが、入手が大変面倒です。 (光の波動を使うために必要な「僧侶の秘伝書」の入手方法は、クエスト「慈愛の心」(No.94)をご覧ください) それが無い場合は、まずルカナンをされるまえにスクルトをかけておくと安心です。 マヌーサをくらうと攻撃がほとんどミスになってしまいますので、 この場合はあきらめて呪文による攻撃を主体とするのも手でしょう。 ムドー攻略のコメントなどお願いしていますm(..)m 名前 コメント すべてのコメントを見る テメーが死ね -- (ナイトZ) 2010-01-22 19 24 35 しねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (うんち) 2009-10-23 17 55 25 賢者の秘伝書をとり、メラガイヤーを連発!ベホマラーも2回になるし、楽ですよ。マヌーサやられても、ギガスラッシュや森羅万象斬などはミスしないので、地道にやれば簡単です。 -- (pir07) 2009-09-26 19 21 12 光系の攻撃がこれまたよく効く。 -- (ごましお) 2009-09-23 13 48 31 これまたアイスフォースが効きます -- ((ななしさんその2)) 2009-09-20 18 12 37 少し違いますがどこかで(名前は伏せておきます)レベル1主人公一人でムドーを倒した方がいますよ。 -- (だそぬまそさんだおw) 2009-09-13 14 13 34